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Channel: Let's Play » Lost Horizon
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#022: Die Oase in der Wüste

Zurück am Standrand von Marrakesch gibt es noch einiges zu tun. Sehr viel sogar, die Frage ist nur, was muss zuerst gemacht werden? Am besten Mal die Schatulle mit der Kurbel bearbeiten und so den...

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#023: Fenton vs. Aziz

Mit den Indigopflanzen im Gepäck geht es wieder zurück in die Stadt. Hoffentlich kann der Färber uns jetzt bei der Kutte weiterhelfen. Ganz nebenbei sei mal angemerkt, dass es ein wenig schade ist,...

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#024: Schummeln beim Hütchenspiel

Der Hütchenspieler freut sich natürlich, dass wir jetzt endlich genug Kohle haben und er uns abzocken kann. Zumindest denkt er das. Bevor es richtig losgeht machen wir eine kleine Aufwärmrunde, ohne...

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#025: In der Höhle des Löwen

Zurück im Antiquitätenladen holt Hayes das Drachenauge aus dem Hinterzimmer und überreicht es Fenton. Die beiden dürfen keine Zeit verlieren, früher oder später wird die Zicke Hagenhild mit ihren...

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#026: Am Pariser Platz

Bei so vielen neuen Gegenständen im Inventar, müssen die natürlich erstmal alle genauer untersucht werden. Der Draht, der den Blumenstrauß zusammengehalten hat wird abgewickelt und den Deckel des...

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#027: Erschreckt und ausgetrickst

Der Plan um an den Presseausweis zu kommen steht bereits. Wir müssen im Restaurant anrufen und den Chefredakteur spielen, damit Edison den Platz verlässt und wir uns den Ausweis schnappen können....

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#028: Im Olympiastadion

Mit dem selbstgemachten Verbotsschild geht es zurück zum Pariser Platz. Das Schild der Bushaltestelle wäre der optimale Platz dafür, doch natürlich müssen wir das Plakat vorher mit dem Lolli benutzen....

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#029: Fenton als Kampfrichter

Huch, da auf liegen ja noch Tischtennisbälle. Die dürfen wir natürlich nicht vergessen. Doch jetzt schlüpfen wir erstmal wieder in die Fotografenverkleidung und gehen ins Stadion. Der...

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#030: Sabotage im Stadion

Zurück in den Katakomben probieren wir alles Mögliche mit der kaputten Lampe aus. Wir halten die vertrockneten Blumen in die Funken und schon kurze Zeit später fangen sie Feuer. Hey, das sieht ja...

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#031: Schaubergers Turbine

Wir schauen uns noch einmal alle Gegenstände im Inventar an und dann kommt die Erleuchtung. Da wir mit der Salzsäure sonst nichts machen können ätzen wir doch einfach das Schloss der Tür auf. Tadaa, es...

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#032: Tief im Feindesland

Nach einer Aufnahmepause geht es weiter im Forschungsraum des Museum. Mit dem Haken müssen wir noch eben den Hebel der Konsole bedienen und ganz nebenbei kann man ja mal erzählen, dass man gerade in...

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#033: Die Wewelsburg

Was gibt es schöneres als am Bahnhof der Wewelsburg rumzustehen und sich in einer Regentonne die Hände zu waschen? Bestimmt vieles, aber Fenton hat ja gerade nichts Besseres zu tun. Die Draisine, die...

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#034: Spieglein, Spieglein an der Wand…

Nachdem wir in der letzten Folge allerlei Krempel aufgesammelt haben und das Inventar dementsprechend voll ist, wird es Zeit all die schönen Dinge mal genauer unter die Lupe zu nehmen und zu...

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#035: Die Sache mit der Bodenplatte

In den Boden des Nordturms ist eine Steinplatte eingelassen, die Fenton jedoch nicht einfach mit bloßen Händen anheben kann. Tzz, so ein Schwächling. Wir drehen am Kurbelrad und lassen den Kronleuchter...

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#036: Morphogenetische Felder

Nach der letzten „Total-Planlos-Rumlaufen-Und-Absolut-Nichts-Machen-Folge“ geht es nach einer Aufnahmepause weiter bei Lost Horizon. Zum Glück muss man sich die eigenen Folgen immer selbst noch mal...

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#037: Der Menschenfresser von Kathiawar

Unser nächstes Ziel ist die Insel Kathiawar, nördlich von Bombay. Das Dorf, in dem wir angekommen, soll die letzte Siedlung hier in der Gegend sein. Ansonsten gibt es hier weit und breit nichts anderes...

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#038: Betäubung für den Tiger

Der bösartige Menschenfresser, auch bekannt als winselnder, kranker Tiger liegt auf der anderen Seite des Sumpfes. Zum Glück bemerkt er uns nicht, aber das soll auch am besten vorerst so bleiben....

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#039: Der Lagunentempel

Das Seil hängt schon am Hals der Ziege, doch einfach so an den Tiger verfüttern will Fenton sie dann doch nicht. Aber es wäre eine Überlegung wert, den Tiger damit anzulocken. Natürlich nur unter der...

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#040: Elektroschock-Therapie

Tjaaa und nun? Ach, da kommt sie schon, die Erleuchtung. Und zwar, dass wir ja jetzt, wo der Tiger weg ist, das Flugzeug im Sumpf näher untersuchen können. Also nichts wie hin. Mutig klettert Fenton...

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#041: Entscheidungen und Konsequenzen

Zurück im Dorf probieren wir einfach mal wieder alles mit allem aus. Mensch, das ist aber auch echt knifflig im Moment. Nichts funktioniert und auch mit der Liane am Sumpf können wir gerade nicht viel...

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#042: Das Herz der Welt

In der letzten Folge haben wir Gouverneur Weston einen Besuch abgestattet und wollten ihm mitteilen, dass wir die Suche nach seinem Sohn Richard nicht fortsetzen können, da das Risiko, die Pforte nach...

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#043: Die Höhlen von Shambala

Im nächsten Abschnitt der Höhle erwartet uns ein Fluss, dessen Strömung aber so heftig ist, dass sie uns in die Tiefe reißen würde. Auf der anderen Seite entdecken wir zwei Durchgänge, doch noch gibt...

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#044: Ein Teil des Drachenamuletts

Mit dem Metallpfosten lockern wir die Erde auf und finden darunter doch tatsächlich einen Sarkophag. Den können wir jedoch nicht öffnen, da er mit einem Eisenschloss versehen ist. Stattdessen nehmen...

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#045: Mit vereinten Kräften…

Aus der Nuss, die wir in der Vergangenheit in eine der Schalen gelegt haben, ist ein Strauch gewachsen, doch das bringt uns im Moment noch nicht viel, denn wir müssen erst einen Gegenstand für die...

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#046: Das Ende eines Abenteuers

Fenton richtet das Drachenamulett auf das Kraftfeld und plötzlich sind knurrende Geräusche zu hören, die auch die Nazis aufschrecken lassen. Aus einer Höhle erscheint ein riesiger Drache und die...

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